Duo - Der Kartenspaß für flinke Meister! Ob zum Spaß oder um Geld– bei DUO müssen Sie die Karten flink und geschickt gegen Ihre Gegner austeilen!
Spiele DUO, das taktische Kartenspiel überhaupt, gegen einen oder gleich mehrere echte Spieler auf einmal. Legen Sie möglichst schnell alle Karten ab und hindern Sie ihren Gegner daran, das Gleiche zu tun. Die Kombination aus passenden Farben oder passenden Zahlen der Karten machen dieses Spiel zu einem taktischen Abenteuer.
Zur Spielanleitung
Schritt 1: Sie legen die Karten ab, indem Sie Farbe oder Zahl bedienen. In Ihrer Leiste leuchten die Karten auf, die Sie als möglichen Zug ablegen können. Zusätzlich können Sie folgende Sonderkarten einsetzen:
Eine Runde aussetzen: Der nächste Spieler muss eine Runde aussetzten. Er kann das Aussetzen NICHT mit einer eigenen Aussetzkarte überbrücken.
(Kartenwert: 20 Punkte)
Spielrichtung ändern: Der blaue Pfeil zeigt die Spielrichtung an. Mit dieser Karte wird die Reihenfolge, wer am Zug ist, geändert. Bei nur 2 Spielern muss der nächste Spieler eine Runde aussetzen.
(Kartenwert: 20 Punkte)
Zwei Karten ziehen: Der nächste Spieler muss zwei Karten ziehen, ist aber dennoch am Zug. Er kann das Ziehen der Karten NICHT mit einer eigenen +2 Karte verhindern. Diese darf er jedoch anschließend ablegen.
(Kartenwert: 20 Punkte)
Farbe wünschen: Der Spieler darf diese Karte auf eine beliebige Karte legen und sich eine Farbe wünschen. Der nächste Spieler muss die Farbe bedienen.
(Kartenwert: 50 Punkte)
Vier Karten ziehen: Diese Karte können Sie nur einsetzen, wenn Sie keine andere Karte spielen können. Sie lässt sich auf jede Farbe ablegen. Außerdem dürfen Sie sich eine Farbe wünschen. Der nächste Spieler muss vier Karten ziehen, ist aber noch am Zug. Er kann das Ziehen NICHT durch eine eigene +4 Karte verhindern.
(Kartenwert: 50 Punkte)
Auf schwarze Aktionskarten dürfen keine schwarzen Karten gelegt werden.
Schritt 2: Wenn Sie keine passende Karte ablegen können, müssen Sie passen und eine Karte ziehen. Dann ist der nächste Spieler am Zug.
Ziel des Spieles ist es, die eigenen Karten schneller los zu werden als die Mitspieler und am Ende der Runden die meisten Punkte zu haben. Der Sieger einer Runde erhält die Summe der Restkarten seiner Gegner als Pluspunkte gutgeschrieben.
Achtung: Sobald Sie mehr als 12 Karten in der Hand halten, werden Sie aus der Spielrunde geworfen und können erst wieder an der nächsten teilnehmen. Bleiben Sie solange im Spiel.
Wenn Sie vor Ihrem Gegner das Spiel vorzeitig verlassen, verlieren Sie automatisch, auch wenn Sie mehr Punkte erspielt haben.
Tipp: Werden Sie nach Möglichkeit die Karten mit hohen Werten zuerst los, da Sie sonst am Ende dem Gegner als Pluspunkte zu Gute kommen.